Si aunamos el buen hacer y el prestigio de una de las mejores
escuderías del mercado, con la gran calidad y el inconfundible sello que
Thrustmaster sabe imprimir a sus productos, el resultado es un dispositivo como
el que nos ocupa en esta ocasión: un volante de carreras, compatible tanto con
PC como con las consolas PS2 y PS3, versátil y con efectos de vibración, que
dotará del máximo realismo nuestras sesiones de juego y nos hará sentir, aunque
sea de manera figurada, que estamos al volante de un Ferrari. Con él, la
victoria estará asegurada.
Especificaciones del producto:
Fabricante
Thrustmaster
Modelo
Ferrari GT Experience
Peso
3,5 kilogramos
Conexión
USB 2.0 (compatible 1.1) para PC y PS3
Gameport para PS2
Vibración
2 motores de vibración (efecto no compatible
con PS3)
Plataformas soportadas
PC, PlayStation 2, PlayStation 3
Controles
11 botones de acción 2 palancas de cambio
digitales D-Pad
Presentación y vista en detalle:
Este volante viene embalado
en una caja de cartón de tamaño grande que alberga holgadamente los
componentes del dispositivo de juegos, a la vez que muestra en el exterior
diversas imágenes del producto, los logotipos de Thrustmaster y Ferrari y la
descripción de las características del producto en varios idiomas, aunque
las explicaciones que acompañan a la ilustración que describe la función de
los botones sólo está en inglés.
Una vez abierta la caja,
vemos que su contenido es el volante en sí, el juego de pedales, un pie
elevador para el volante, que se ajusta con un tornillo de gran tamaño, y el
manual de usuario.
Pese a estar fabricado en
plástico, el volante tiene un aspecto ciertamente robusto. Su tamaño es
inferior al de un volante real, pero no por ello deja de proporcionar la
sensación de conducción realista.
En el centro del volante
destaca, en color amarillo, el logo de Ferrari, con quien Thrustmaster ha
colaborado estrechamente para lograr un dispositivo lo más parecido posible
a un volante de carreras auténtico.
Bajo el logotipo de Ferrari
se sitúan los botones "Select", "Start" y "Home", en color rojo. Este último
está pensado para que los usuarios de PS3 puedan navegar fácilmente por los menús
del juego.
Los cuatro botones que se
emplazan en el lado derecho del volante son muy similares a los que integran
los mandos de las consolas PlayStation.
Tanto el D-PAD como los
botones de acción y las palancas digitales, similares a las palancas
secuenciales del cambio de marchas, son totalmente programables, y pueden
reubicarse fácil y rápidamente gracias a la función Mapping de Thrustmaster.