Tarjeta gráfica ATI Asus HD6990

Producto cedido por Asus Como contraataque a la GTX590 de Nvidia, AMD lanzó la HD6990, la que en teoría es la gráfica más potente del mercado doméstico en estos momentos, con permiso de la llegada masiva de la serie HD7000 en los próximos meses. Para conseguir esto, en AMD han unido en crossfire dos HD6970 en una única tarjeta, que promete un rendimiento excelente. Disponemos de 4 GB de memoria GDDR5 que hará, junto al doble núcleo, poder jugar a los últimos títulos a altas resoluciones y sin renunciar a ningún filtro de calidad. Especificaciones del producto:
Presentación y vista en detalle: |
Vista en detalle (Cont.):
Equipo de pruebas:
Pruebas realizadas: Hemos corrido diferentes pruebas, tanto sintéticas como juegos, para tener una visión general del rendimiento de la tarjeta gráfica. Todos los tests se han realizado dos veces, la primera vez con las velocidades de memoria y núcleo de fábrica, y la segunda, con un overclock realizado con el software AMD Overdrive, llegando a 1315 MHz las memorias y a 970 MHz ambos núcleos. El montaje es al aire, por lo que no se dispone de ningún tipo de ventilación. La temperatura ambiente se ha mantenido constante a 25º C, y la de la tarjeta se ha tomado directamente con el programa "Furmark" monitorizando su evolución de temperaturas desde idle hasta full, en los estados de fábrica y de overclocking. Todos los juegos han sido probados bajo "DirectX10". En primer lugar vamos a ejecutar el software sintético para gráficas por excelencia, "3DMark Vantage", de Futuremark; es capaz de sacar lo mejor y lo peor de cada gráfica, por las pruebas tan duras a las que es sometida. Usaremos la configuración por defecto con una resolución de 1280x800, suficiente para probar la capacidad gráfica. "Cinebench R11.5" es una programa basado en el software de animación "CINEMA 4D" el cual se crea para creación 3D. Usaremos el test OpenGL que prueba la velocidad máxima a la que puede mostrarse una escena animada. Para terminar con los tests sintéticos, "Heaven Benchmark v2.1" es el primer bench que se ha realizado para usar las nuevas API DirectX11; con su propio motor gráfico, el "Unigine Engine", soporta todas las API que se usan actualmente, así como el uso compresivo de la tecnología de teselación y una simulación dinámica de ambientes cambiantes con una alta fidelidad física. Hemos pasado esta prueba a la resolución nativa del monitor, 1080p, con los valores "High" en Shaders, "Normal" para tesalación y los filtros 8xAA y 4xAF. Entrando ya en el apartado de los juegos, comenzaremos por el "Colin McRae: DiRT2", primer juego de conducción que incorpora compatibilidad con DirectX11. Este título se ejecuta bajo una versión actualizada del motor gráfico "EGO Engine", utilizado en el juego "Grid"; se ha actualizado el motor de física para obtener modelos de transferencia de peso en maniobras de giro. Hemos utilizado el bench que incorpora el propio juego, una simulación de carrera en Londres con un total de 8 coches. Utilizaremos los valores por defecto modificando únicamente resolución, niveles de calidad (low y ultra) y el filtro AA, con los valores 0x y 8x. A continuación pasamos a probar "Far Cry 2", uno de los FPS más jugados gracias a su genial primera parte. Usa el motor gráfico "Dunia Engine" creado por Ubisoft, el cual se caracteriza por el realismo del fuego, así como los ciclos de día y noche. Usaremos la utilidad de bench que acompaña el juego, dejándolo todo por defecto y modificando resolución, las calidades (alto y muy alto) y el filtro AA, con los valores 0x y 8x. Para terminar con la cadena de pruebas, corremos la utilidad de rendimiento de "Resident Evil 5", uno de los primeros títulos que incorpora nativamente la tecnología Nvidia 3D y que usa el motor gráfico "Capcom MT" usado en otros título como "Devil May Cry 4" o "Lost Planet". Con este bench modificaremos las resoluciones, calidades (baja y alta) y el filtro AA, con los valores 0x y 8x. Conclusión:
Después de probar de mano de Asus la HD6990, y hace unas semanas su directa competidora, la , estamos seguros que ninguna de ellas decepcionará a nadie, sin embargo, los límites de potencia a los que estamos llegando sobrepasan las necesidades reales de los usuarios medios. Es por ello que, aunque la HD6990 pueda ser una de las tarjetas más potentes del mercado, sólo los overclockers experimentados podrán sacarle el máximo rendimiento y sólo con pruebas sintéticas, ya que la HD6990 está sobredimensionada si a requerimientos para juegos nos referimos. Para los jugadores es una tarjeta completa en todos los sentidos, un Crossfire interno donde sacaremos el máximo rendimiento a grandes resoluciones y filtros de calidad al máximo, eso sí, nuestro hardware debe estar a la altura para poder sacar todo el juego a esta imponente tarjeta. AMD sigue la política que le ha llevado hasta donde está, gráficas de gran calidad, con un consumo contenido y un rendimiento fuera de toda duda, más apetecible con la previsible bajada de precios cuando toda la serie HD7000 sea lanzada al mercado en los próximos meses.
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