Tarjeta gráfica ATI Asus HD5830 DirectCu

Producto cedido por Asus Asus nos presenta su versión de la HD5830. La marca ha cambiado el sistema de refrigeración convencional por uno tipo Direct touch. Además nos ofrece el software Asus Smart Doctor, que nos premitirá overclockear nuestra gráfica hasta alcanzar, en teoría ,un 50% más de rendimiento. No hemos podido probar esa promesa de Asus, ya que su software no fue estable en el entorno Windows 7 64 bits, sin embargo hemos hecho nuestras propias pruebas para ver que nos ofrece la Asus HD5830DirectCu. Especificaciones del producto:
Presentación y vista en detalle: |
Vista en detalle (Cont.):
Equipo de pruebas:
Pruebas realizadas: Hemos corrido diferentes pruebas, tanto sintéticas como juegos, para tener una visión general del rendimiento de la tarjeta gráfica. Todos los tests se han realizado dos veces, la primera vez con las velocidades de memoria y núcleo de fábrica, y la segunda, con un overclock realizado con el software ATI Overdrive, llegando a 1150 MHz las memorias y a 900 MHz el núcleo. El montaje es al aire, por lo que no se dispone de ningún tipo de ventilación. La temperatura ambiente se ha mantenido constante a 25º C, y la de la tarjeta se ha tomado directamente con el programa "Furmark" monitorizando su evolución de temperaturas desde idle hasta full, en los estados de fábrica y de overclocking. Todos los juegos han sido probados bajo "DirectX10". En primer lugar vamos a ejecutar el software sintético para gráficas por excelencia, "3DMark Vantage", de Futuremark; es capaz de sacar lo mejor y lo peor de cada gráfica, por las pruebas tan duras a las que es sometida. Usaremos la configuración por defecto con una resolución de 1280x800, suficiente para probar la capacidad gráfica. "Cinebench R11.5" es una programa basado en el software de animación "CINEMA 4D" el cual se crea para creación 3D. Usaremos el test OpenGL que prueba la velocidad máxima a la que puede mostrarse una escena animada. Para terminar con los tests sintéticos, "Heaven Benchmark v2.1" es el primer bench que se ha realizado para usar las nuevas API DirectX11; con su propio motor gráfico, el "Unigine Engine", soporta todas las API que se usan actualmente, así como el uso compresivo de la tecnología de teselación y una simulación dinámica de ambientes cambiantes con una alta fidelidad física. Hemos pasado esta prueba a la resolución nativa del monitor, 1080p, con los valores "High" en Shaders, "Normal" para tesalación y los filtros 8xAA y 4xAF. Entrando ya en el apartado de los juegos, comenzaremos por el "Colin McRae: DiRT2", primer juego de conducción que incorpora compatibilidad con DirectX11. Este título se ejecuta bajo una versión actualizada del motor gráfico "EGO Engine", utilizado en el juego "Grid"; se ha actualizado el motor de física para obtener modelos de transferencia de peso en maniobras de giro. Hemos utilizado el bench que incorpora el propio juego, una simulación de carrera en Londres con un total de 8 coches. Utilizaremos los valores por defecto modificando únicamente resolución, niveles de calidad (low y ultra) y el filtro AA, con los valores 0x y 8x. A continuación pasamos a probar "Far Cry 2", uno de los FPS más jugados gracias a su genial primera parte. Usa el motor gráfico "Dunia Engine" creado por Ubisoft, el cual se caracteriza por el realismo del fuego, así como los ciclos de día y noche. Usaremos la utilidad de bench que acompaña el juego, dejándolo todo por defecto y modificando resolución, las calidades (alto y muy alto) y el filtro AA, con los valores 0x y 8x. Para terminar con la cadena de pruebas, corremos la utilidad de rendimiento de "Resident Evil 5", uno de los primeros títulos que incorpora nativamente la tecnología Nvidia 3D y que usa el motor gráfico "Capcom MT" usado en otros título como "Devil May Cry 4" o "Lost Planet". Con este bench modificaremos las resoluciones, calidades (baja y alta) y el filtro AA, con los valores 0x y 8x. Conclusión:
La Asus HD5830 DirecCu nos ha dejado un sabor agridulce. Dulce por su sonoridad, por su sistema de refrigeración y por su rendimiento, y agrio porque, a pesar de haber reinstalado nuestro sistema operativo varias veces, no hemos conseguido probar si su Voltage tweak realmente aumenta en un 50% el rendimiento de la gráfica, ya que en W7 64 bits nos ha sido imposible hacerlo funcionar correctamente; por otro lado, hubiera sido de agradecer unos pequeños disipadores en las memorias, ya que sufren por igual el mal del aumento de temperatura. En líneas generales resulta una gráfica equilibrada aunque algo cara respecto a la nueva serie HD6000, apta para cualquier jugón, sin embargo, a nivel de overclock resulta algo limitada.
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