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Tema: ¿Qué son filtros y fps? cuando se habla 1 vga

  1. Invitado

    ¿Qué son filtros y fps? cuando se habla 1 vga

    wenas. Pasaba a ver si me aclaran algunos terminos que he leido cuando se trata de vga de gama alta, se hablan de filtros fps a altas resoluciones. ¿Como se configuran los filtros y fps? para que se vean mejores los juegos.
    gracias

  2. Thefuquinboz
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    Hay 2 tipos de filtrado:

    El de texturas puede ser de punto (aqui realmente no hay filtrado) y las texturas se ven pixeladas, como los juegos de la play.
    Asi que se aplican filtros, que van desde los mas basicos, bilinear y trilinear; a lo mas complejos como el anisotropico (AF) que tiene varios niveles de filtrado (2x, 4x, 6x....) cuanto mayor es el nivel de filtrado mas nitidias se veran las texturas.


    Por ejemplo aqui ves en la izq. una imagen con filtrado trilinear, y en la derecha otra con AF.



    El filtro de antialiasing (AA) es mas complejo, hay muchos tipos, supersampling, multisampling, combinado y seguro que alguno mas que no conozco.
    La tarea de este tipo de filtrados es centrarse en eliminar los dientes de sierra que crean los vertices, dependiendo del tipo de filtado (o combinacion de filtrados) que apliquemos y el nivel (como el AF puede ser 2x, 4x, 8x, 16x...) se disimularan mas o menos esas lineas dentadas.


    izq. sin AA, derecha con filtro de AA.




    Obviamente cuanto mayores sean los filtrados que apliquemos mayor calidad de imagen conseguiremos con texturas mas nitidas y sin ningun tipo de pixelacion, pero esto repercute en el rendimiento.

    El rendimiento de un juego se mide por los fps (frames por second) es decir, las imagenes por segundo a las que se mueve, si son muy bajas notaremos que el juego va lento, cuanto mayores sean mas suavidad tendremos.

  3. Danggelo
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    filtros son el anti-aliasing y el anisotropic..

    estos filtros son los que le dan mas calidad a las imagenes filtrandolas
    http://es.wikipedia.org/wiki/Antialiasing

    los fps son los frames por segundos... es decir los fotogramas por segundos...

    si los fps son bajos entre 0 y 25 mas o menos... los juegos te iran como una presentacion de power point.. es decir se relentizan y demas...

    si los fps son altos + 30 los juegos te iran fluidos

    ahora el problema de los filtros es que para aplicarlos a grandes resoluciones y en juegos como el crysis necesitas una grafica potente para que los fps no sean bajos .. y por lo tanto el juego se haga casi injugable. por lo que los filtros son unos "come" fps por decirlo de alguna manera... pero a cambio te dan mas calidad.

    salu2

    edito : se me ha adelantado Thefuquinboz xDD , ademas el te lo ha explicado mas a fondo

  4. Invitado
    son unos maestros. Lo he pillado de forma clara gracias a sus buenas respuestas.
    Otra cosita ¿Como calculo los fps a los cuales corre mi vga mientras corro 1 juego y jorungo los filtros?
    gracias y disculpen lo tonto de mis dudas =(

  5. wolf_
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    con el programa fraps, puedes mostrar y registrar los FPS de cualquier aplicacion grafica.

  6. Danggelo
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    tambien si tu grafica es ati con el ati tray tools... ¨( nose si sirve para nvidia nunca he probado )

    pero usa mejor el fraps

  7. Invitado
    grax por la info. Ahora pillo porque exiten variass gamas en una misma serie de modelos en vga.
    grax. saludos.

  8. yaumayauma
    yaumayauma está desconectado
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    Gracias a todos algo de informacion he pillado
    Saludos

    PD. yo utilizo el rivatuner para ver los fps