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Tema: Sapphire 4890 o xfx gtx260

  1. miku
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    Sapphire 4890 o xfx gtx260

    Sapphire 4890 GDDR5 1024MB DVI-I/TVO-Full -HDMI- 218.95€

    896MB XFX GTX260 PCX DDR3 SLI 666M XXX black edition 244€

    De estas 2 graficas cual me recomendarias?

  2. LuZmA
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    pueeeeeeeees la cosa esta en ati 4890 creo vamos
    porque la ati 4890 saca mas fps en juegos http://anandtech.com/video/showdoc.aspx?i=3539&p=17

  3. pipe89
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    La Ati, además de mayor rendimiento, más barata... No creo que haya color....

  4. miku
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    El precio de sapphire es en coolmod es raro que valga tan barata no? me recomendais alguna mas?

  5. pipe89
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    La verdad es que últimamente con algunos productos se están portando muy bien... sin lugar a duda es una gran tienda, rápida, y te regalan los portes a partir de 150€.

    La 4890 es una gran opción, con oc tendrás mejores resultados que la gtx 285 en casi todo, siendo ésta 100€ más cara....

    Saludos!!

  6. miku
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    07 abr, 07
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    oka muchas gracias es que estaba en duda y no lo tenia muy claro. Me da algo de rabia porque el pc no llega a 2 años casi ya tiene que ir uno cambiandole cosas. jajajaja

  7. ingerasro
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    La 260 black edicionmiraal q esta mas barata en otros sitios,....pero yo me iria por una Gtx 275 !

  8. karacas
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    Yo piyaria la 4890, aunque las gtx260 216sp ya estan por 180€. yo una gtx275 no piyaria, llevan el diseño del pcb barato y peor disipador que las de 65nm.

    un saludo

  9. bitxan
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    En estos momentos me lanzaría por la 4890, tiene un excelente rendimiento y no es excesivamente cara,aunque si no te urge mucho el cambio, esperaría a la siguiente generación,personalmente tengo una 8800 y pienso aguantar hasta que el salto sea verdadero y no un refrito de tarjetas como las últimas que están sacando.Saludos

  10. stuka976
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    Yo opino igual que el resto de compañeros, cogeria una 4890, rendimiento precio de lo mejor en el mercado.

  11. levilex
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    pes me e pasado toda la noxe mirando reviews i la gtx275 es algo superiro a la 4890, todos dicen qe es drivers i la misma historia de siempre pero por 250 ya la tienes i te olvidas de problemas de drivers i compatibilidades, i todo esto sin mencionar los physx

  12. pipe89
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    Problemas de drivers? Hola? Physx? Para qué sirve eso? Enfín.....

    A circustancias normales parece ser que la de Nvidia es algo superior, pero muy poco; pero en cambio la de Ati tiene mayor OC, y visto resultados si la oceas es superior en casi todo a la Gtx285, ojo, a la 285, a la 275 ni te cuento....

    Saludos!!

  13. karacas
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    imagino que a lo que se refiere de los drivers es porque no hay drivers oficiales que soporten la 4890 de momento, solo se pueden instalar los que vienen en el CD, que son unos beta. ATI ofrece el dx 10.1 y nvidia ofrece physx, las 2 cosas son una tonteria pero me quedo con physx, se le saca algo mas de provecho que al dx 10.1, por ejemplo con mirror edge.

    un saludo

  14. Love
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    16 sep, 08
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    sanlucar de barrameda
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    Pipe si oceas la 4890 superara a la gtx 285 siempre y cuando tu a esta ultima no le toques nada :wink:
    Si oceas a la gtx 285 la ati esta prod etras,como siempre,para variar un poco :lol:
    Nt nt
    Saludos

  15. pipe89
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    Claro que sí, pero pagas 100 menos

    Saludos!

  16. Invitado
    Hola.. yo tambien veo normal el pillarse una ATI, pero le falta un motor de fisicas q tienen las Nvidea, y en juegps como mirrors edge y muchos otros, directamente dejan de verse efectos con las Ati, y no s por nada, pero es un canteo... lo mejor es una GTX275, y cmo un "mercedes", solo querras cambiarla cuando vayan por DirectX 11 y Windovs 7

  17. pipe89
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    Cita Iniciado por Anonymous
    Hola.. yo tambien veo normal el pillarse una ATI, pero le falta un motor de fisicas q tienen las Nvidea, y en juegps como mirrors edge y muchos otros, directamente dejan de verse efectos con las Ati, y no s por nada, pero es un canteo... lo mejor es una GTX275, y cmo un "mercedes", solo querras cambiarla cuando vayan por DirectX 11 y Windovs 7
    En fín.... sin comentarios....

  18. SyntaxError
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    4890, por precio, rendimiento y escalabilidad de su oc, que la oceas y tienes una GTX285.
    Motores de fisica usan todos los juegos (los hay a manporros), los mejores por calidad y realismo son los que se desarrollan exclusive para el juego, que luego se publiquen para darle publicidad es caso aparte, de hecho muchos desarrolladores ofrecen pasta por usarlos. El ejemplo claro es el Cryteck con el Cry engine 2 del Crysis o HydroEngine que esta apunto de salir y por lo visto promete realismo en el movimiento de fluidos algo muy dejado de lado en la mayoria de los titulos. Luego estan las librerias que ofrecen Havok (Intel) y Physx (Nvidia) de apollo a los desarrolladores, las ceden a cambio de fama y beneficios ya que estos ultimos ven una forma rapida y comoda de realizar su proyecto al tener una base solida sobre la que empezar. El problema que surge aqui es que si estas librerias no se renuevan gradualmente y a lo unico que se dedican los desarrolladores, por presion de los productores, es a maquillar la fisica con efectos de sombreados y texturizado, en titulos venideros con graficos mejorados hace que se pierda mucho el realismo y estas librerias se quedan rapidamente obsoletas en comparacion con las creadas por algunas compañias para sus juegos.
    Havok "archiconocida" por que es la que siempre han usado los juegos (Half-life 2, Assessin Creed etcc..........) y siguen usando para todas las plataformas, es la que mas pasta invierte en mejorar sus librerias e introduce elementos nuevos como IA para interactuar con el entorno etcc. Esta usa la CPU como base y su potencial de calculo pero por motivos seguramente de marketing de aqui a nada la veremos corriendo en GPU´s.
    Luego y con unos 100 titulos salio Physx (adquirida por Nvidia), usa como base la GPU, el problema es que usar la GPU para el computo de fisica, con lo compleja que a veces llega a ser, hace que inevitablemente se pierda un 10 o 15% de rendimiento y los efectos sean similares e incluso premeditadamente algo exagerados para que se note la diferencia entre uno u otro.