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Tema: PC para Diseño Gráfico, 3D y Postproducción.
Vista híbrida
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14/06/2012, 22:47Usuario registradoArgilargi
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La RAM no sería para el Maya, sino para el eyeon Fusion, que en teoría aprovecha todo lo que le pongas (o le configures en el programa) para las previews de RAM. En los proyectos más exigentes con vídeos a 4K o 2K siempre se me ha quedado corto incluso trabajando con 16Gbs de RAM. Así que cuanto más pueda ponerle mejor...
El Maya en realidad creo que con 16Gbs iría sobrao... Por lo menos para lo que yo suelo hacer. Desconozco si el Mental Ray (el motor de render que suelo usar) aprovechará tanta memoria, pero sí que tira mucho de RAM para cierto tipo de texturas digamos "especiales" (Mapas de desplazamento o HDRs). Alguna vez sí que me he visto limitado en ese sentido, pero han sido ocusiones muy muy raras y no es la principal labor que suelo desempeñar.
Pero gracias por avisar!
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