Hola a todos.

Pues creo que el título lo dice todo, no tengo ni idea de como trabajan los principales algoritmos de AA que se distribuyen hoy en día con los juegos.

Por ejemplo, en Sleeping dogs, un MSAA 8x me baja los fps de 60 a 30 escasos. Forzándole un FXAA desde el panel de control de Nvidia a 4x veo mejores resultados y casi nula pérdida de rendimiento.

A 1080p cuánta cantidad de AA es necesaria? Yo veo que con muy poquito se ve muy bien.

Si sabéis de algún enlace donde lo explique bien...

Gracias por adelantado.