Tarjeta gráfica Nvidia Asus Matrix GTX580 Platinum

30 Septiembre 2011 por Quetedigo
 · Análisis / Redacción: Wolf_  · Fotos y montaje: Dobbie
 · Publicado por: Quetedigo  · Fecha: 30/09/2011

Producto cedido por Asus


Desde hace años el mundillo del hardware se ve en una constante evolución ofreciendo cada vez mayor potencia y precios más competitivos. En el caso de las tarjetas gráficas, Nvidia se encuentra en una fuerte carrera con su competidor AMD/ATI por el dominio del mercado en cuanto a potencia se refiere. De la  mano de Asus nos llega la Asus Matrix GTX580 Platinum, una tarjeta gráfica tope de gama, con un ligero overclock de fábrica que promete responder sobradamente con todos los requerimientos gráficos que necesitemos.

Especificaciones del producto:

Fabricante Asus
Modelo Matrix GTX580 Platinum
GPU Fermi GF110 (40 nm)
Interfaz PCI-Express 2.0
Stream Processors 512
Frecuencia del núcleo 831 MHz
Frecuencia del Shader 1662 MHz
Frecuencia de memoria 4000 MHz (4x1000 MHz)
Tipo de memoria GDDR5
Tamaño de memoria 1536 MB
Interfaz de memoria 384 bits
Ancho de banda de memoria 214,1 GB/s
Máxima resolución soportada · DVI: 2560x1600
· D-Sub: 2048x1536
TDP 260 W
Sistema de ventilación Doble ventilador 8 cm
Salidas · 2 x DVI
· 1 x DisplayPort
· 1 x HDMI
Extras · Adaptador miniHDMI-HDMI
· Adaptador DVI-VGA
· Adaptadores doble 6 pines a 8 pines
· Disco de controladores y guía de instalación
· Puente SLI

Presentación y vista en detalle:

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Encontramos la Matrix GTX580 Platinum, perfectamente embalada en una caja-maletín de cartón rojo, que muestra su nombre y el emblema Republic of gamers de la marca. En la parte posterior de la misma encontraremos información técnica sobre la tarjeta.


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En el interior encontraremos la mastodóntica Matrix GTX580 Platinum, un adaptador DVI-VGA, un puente SLI, dos adaptadores doble 6 pines a 8 pines, un CD con drivers y un pequeño manual.


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El tamaño de la Matrix GTX580 Platinum es impresionante, y su calidad de fabricación salta a la vista. Todos los acabados son perfectos y mantiene un diseño agresivo característico de la gama Republic of Gamers.


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La alimentación de ésta tremenda tarjeta gráfica se realiza mediante dos conexiones de ocho pines. El consumo asociado a la GTX580 Platinum es de alrededor de 260 W en plena carga, por lo que se recomienda tener una fuente de alimentación de 600 W.

Además, junto a los conectores de alimentación encontraremos tres botones que nos permitirán realizar overclocking a la gráfica fácilmente.


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La gráfica viene perfectamente protegida por una carcasa que cubre ventiladores y disipador, además muestra el logo de la marca y el símbolo Matrix que se iluminarán en colores de azul a rojo según la temperatura de la gráfica.



Vista en detalle (Cont.):

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La parte trasera también está perfectamente protegida poro un backplate de aluminio, que hace las veces de disipador trasero, recordando en cierto modo a un bloque de refrigeración líquida.


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El sistema de disipación es excelente, la Matrix GTX580 Platinum monta un disipador de cuerpo completo formado por cuatro heatpipes de cobre y finas aletas en sistema Direct touch sobre el  potente procesador GF110 Fermi.

De la ventilación se encargan dos ventiladores de 8 cm controlados automáticamente por software. El sistema es por lo general silencioso, aunque hasta pasados los 70º C no comienza a ventilar con fuerza, lo que proporciona una sonoridad impecable, pero acorta la vida de la tarjeta.


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Debido a su inmenso tamaño, la Asus Matrix GTX580 Platinum ocupa hasta un total de 3 bahías PCI, lo que limitará mucho el espacio en nuestra torre.

Podemos observar las distintas salidas de video, y un botón particular con la serigrafía Safe Mode que reseteará los parámetros de overclocking de la tarjeta para que podamos arrancarla en caso de haber sido demasiado ambiciosos con su configuración.


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Si ya de por sí la Asus Matrix GTX580 Platinum es configurada de fábrica con un ligero overclock, aún podemos apretar un poco mas las tuercas de esta excelente tarjeta, manteniendo la refrigeración de fábrica y sin sufrir ningún tipo de anomalías.

Damos con nuestro techo, sin modificar voltajes ni refrigeración aumentamos un 12% la frecuencia de reloj, un 10% la de las memorias y un 12% el shader. Sin duda, con una refrigeración extrema, esta gráfica hará las delicias de los overclockers más expertos.


Equipo de pruebas:

Componente Modelo
Placa Base Asus Crosshair IV Formula RoG
Procesador AMD Phenom II X6 1090T
Memoria RAM 2x2GB Supertalent 1600 CL9
Disco Duro Western Digital 500 GB SATA2 Green Series
Fuente de alimentación NOX Krypton 900 W
Caja Montaje al aire
Monitor 24" Asus V242H
Sistema operativo Windows 7 Home Premium 64 bits

Pruebas realizadas:

Hemos corrido diferentes pruebas, tanto sintéticas como juegos, para tener una visión general del rendimiento de la tarjeta gráfica. Todos los tests se han realizado dos veces, la primera vez con las velocidades de memoria y núcleo de fábrica, y la segunda, con un overclock realizado desde la aplicación "MSI Afterburner Beta 5", llegando 1115 MHz las memorias, a 1864 MHz el Shader clock y a 932 MHz el núcleo.

El montaje es al aire, por lo que no se dispone de ningún tipo de ventilación. La temperatura ambiente se ha mantenido constante a 21º C, y la de la tarjeta se ha tomado directamente con el programa "Furmark" monitorizando su evolución de temperaturas desde idle hasta full, en los estados de fábrica y de overclocking. Todos los juegos han sido probados bajo DirectX10, excepto las pruebas propias de DirectX11.



En primer lugar vamos a ejecutar el software sintético para gráficas por excelencia, "3DMark Vantage", de Futuremark; es capaz de sacar lo mejor y lo peor de cada gráfica, por las pruebas tan duras a las que es sometida. Usaremos la configuración por defecto con una resolución de 1280x800, suficiente para probar la capacidad gráfica.



"Cinebench R11.5" es una programa basado en el software de animación "CINEMA 4D" el cual se crea para creación 3D. Usaremos el test OpenGL que prueba la velocidad máxima a la que puede mostrarse una escena animada.



Para terminar con los tests sintéticos, "Heaven Benchmark v2.1" es el primer bench que se ha realizado para usar las nuevas API DirectX11; con su propio motor gráfico, el "Unigine Engine", soporta todas las API que se usan actualmente, así como el uso compresivo de la tecnología de teselación y una simulación dinámica de ambientes cambiantes con una alta fidelidad física. Hemos pasado esta prueba a la resolución nativa del monitor, 1080p, con los valores "High" en Shaders, "Normal" para Tesalación y los filtros 8xAA y 4xAF.



Entrando ya en el apartado de los juegos, comenzaremos por el "Colin McRae: DiRT2", primer juego de conducción que incorpora compatibilidad con DirectX11. Este título se ejecuta bajo una versión actualizada del motor gráfico "EGO Engine", utilizado en el juego "Grid"; se ha actualizado el motor de física para obtener modelos de transferencia de peso en maniobras de giro. Hemos utilizado el bench que incorpora el propio juego, una simulación de carrera en Londres con un total de 8 coches. Utilizaremos los valores por defecto modificando únicamente resolución, niveles de calidad (low y ultra) y el filtro AA, con los valores 0x y 8x.



A continuación pasamos a probar "Far Cry 2", uno de los FPS más jugados gracias a su genial primera parte. Usa el motor gráfico "Dunia Engine" creado por Ubisoft, el cual se caracteriza por el realismo del fuego, así como los ciclos de día y noche. Usaremos la utilidad de bench que acompaña el juego, dejándolo todo por defecto y modificando resolución, las calidades (alto y muy alto) y el filtro AA, con los valores 0x y 8x.



Para terminar con la cadena de pruebas, corremos la utilidad de rendimiento de "Resident Evil 5", uno de los primeros títulos que incorpora nativamente la tecnología Nvidia 3D y que usa el motor gráfico "Capcom MT" usado en otros título como "Devil May Cry 4" o "Lost Planet". Con este bench modificaremos las resoluciones, calidades (baja y alta) y el filtro AA, con los valores 0x y 8x.


Conclusión:

Nos gusta Puede mejorar
Excelente rendimiento Nada destacable
Gran capacidad overclock  
Excelente disipación  
Baja sonoridad  

Después de probar la Asus Matrix GTX580 Platinum cualquier tarjeta gráfica nos sabrá a poco, si su rendimiento de fábrica ya está por encima de los requerimientos de un usuario normal, su capacidad para el overclock confirma que utilizar esta tarjeta solo para jugar será un desperdicio. Este modelo es ideal para monitores con grandes resoluciones que es donde le sacaremos todo su potencias, además de disfrutas de todos los filtros al máximo.

Sin duda la Matrix GTX580 Platinum está pensada para el overclocking y ver hasta donde llegan los límites del rendimiento gráfico.

Producto Excelente

Producto cedido por Asus



Producto / Enlace Precio (30/09/2011)
Tarjeta gráfica Nvidia Asus Matrix GTX580 Platinum 520 € (IVA inc.)

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