Tarjeta gráfica Asus GeForce GTX 650 Ti DirectCU II Top

12 Febrero 2013 por Quetedigo

Después de un tiempo sin analizar tarjetas gráficas, volvemos a esta zona que teníamos descuidad. Así, vamos a analizar toda la serie GTX de NVidia de la mano de Asus. El primero modelo es la GeForce GTX 650 Ti Direct CU II TOP, un modelo con arquitectura Kepler y con código GK106. Ofrece de fábrica mayor velocidad de reloj en núcleo y memorias, ventilación mejorada y una software para overclocking sumamente sencillo de utilizar, por lo que esta técnica dejará de ser un misterio para los foráneos de esta práctica.

Análisis / Redacción:Hurky / QuetedigoFotos y montaje:Dobbie
Publicado por:QuetedigoFecha:12/02/2013

Producto cedido por Asus

Especificaciones del producto

FabricanteAsus
ModeloGeForce GTX 650 Ti DirectCU II TOP
GPUGK106 (28 nm)
InterfazPCI-Express 3.0
Número de transistores1.300 millones
Frecuencia de núcleo1.033 MHz
Frecuencia de reloj5.400 MHz (1.350 MHz)
Memoria RAM1 GB GDDR5
Máxima resolución soportada· D-Sub: 2.048 x 1.536 px
· DVI-HDMI: 2.560 x 1.600 px
Ventilacióna2 x 80 mm control PWM
Salidas· 1 x D-Sub
· 2 x DVI-D
· 1 x HDMI

Presentación y vista en detalle

Ampliar foto Tarjeta gráfica Asus GeForce GTX 650 Ti DirectCU II Top

GTX 650 Ti pertenece a la última familia de gráficas de NVidia, con la arquitectura denominada Kepler y el chip GK106 con proceso de fabricación de 28 nm. Esta serie se caracteriza por su rendimiento (como no), un mejor consumo energético y una ventilación mejorada para soportar mayores velocidades a la hora de sobrepasar los valores de frecuencia de fábrica.

Ampliar foto Tarjeta gráfica Asus GeForce GTX 650 Ti DirectCU II Top

El contenido del kit es bastante escueto por dos razones, solo necesita un conector PCI-Express de corriente (no es necesario un adaptador), incluye conectividad total (no es necesario el uso de adaptadores) y es una gama media para añadir posibles extras. El CD con los controladores y una guía para el software GPU Tweak es el único contenido.

Ampliar foto Tarjeta gráfica Asus GeForce GTX 650 Ti DirectCU II Top

Lo primero que queremos mencionar es el sistema de ventilación Direct CU II, que mejora la ventilación estándar de la serie; es por ello que se garantiza la posibilidad de subir velocidad de núcleo y memorias sin temor a un sobrecalentamiento de la unidad.

Ampliar foto Tarjeta gráfica Asus GeForce GTX 650 Ti DirectCU II Top

Esta gráfica tiene un consumo máximo estimado 150 W, por lo que no necesitaremos una fuente de gran calibre para poder usar este modelo. Es por ello que solo necesitamos un conector PCI-Express extra de corriente.

Conectividad y overclocking

Ampliar foto Tarjeta gráfica Asus GeForce GTX 650 Ti DirectCU II Top

Esta serie ha sido mejorada en el aspecto eléctrico, con un sistema DIGi+ VRM de cuatro fases que mejora la estabilidad y la eficiencia.

Ampliar foto Tarjeta gráfica Asus GeForce GTX 650 Ti DirectCU II Top

 Tenemos un total de cuatro entradas, dos DVI-D, una D-Sub y otra HDMI v1.4a. Con la tecnología NVidia 3D Surround podemos tener hasta cuatro monitores a la vez.

Respecto a la ventilación, recordemos que esta serie incluye un doble ventilador con tecnología heatpipe que disminuye en torno a 20º C la temperatura de la gráfica en comparación con el sistema estándar de esta gráfica de un único ventilador

Ampliar foto Tarjeta gráfica Asus GeForce GTX 650 Ti DirectCU II Top

La velocidad por defecto del núcleo es de 1.033 MHz y de 1.350 MHz para las memorias de tipo GDDR5. El GPU Tweak de Asus nos ha permitido subir el núcleo a 1.133 MHz con un voltaje de 1,100 V y las memorias a 1.463 MHz; esto hace aumentar el ancho de banda a 93,6 GB/s.

Equipo de pruebas

CPUIntel Core i5 3570K @ 4,4 GHz
Placa baseAsus Maximux V Gene
Memoria RAM2x4GB DDR3 Kingston HyperX Predator 1600 MHz
Disco duroSSD Kingston HyperX 3K 120 GB
Fuente de alimentación NOX Urano TX 1050
CajaMontaje al aire
MonitorAsus 19" VH192 @ 1.920x1.080 px

Pruebas realizadas

Hemos corrido diferentes pruebas, tanto sintéticas como juegos, para tener una visión general del rendimiento de la tarjeta gráfica. Todos los tests se han realizado dos veces, la primera vez con las velocidades de memoria y núcleo de fábrica, y la segunda, con un overclock realizado con el software Asus GPU Tweak, con un valor de 1.463 MHz para las memorias y 1.133 MHz para el núcleo.

El montaje es al aire, por lo que no se dispone de ningún tipo de ventilación. La temperatura ambiente se ha mantenido constante a 18º C, y la de la tarjeta se ha tomado directamente con el programa "GPU-Z" monitorizando su evolución de temperaturas desde idle hasta full, en los estados de fábrica y de overclocking. Todos los juegos han sido probados bajo DirectX11.

 

En primer lugar vamos a ejecutar el software sintético para gráficas por excelencia, "3DMark 11", de Futuremark; es capaz de sacar lo mejor y lo peor de cada gráfica, por las pruebas tan duras a las que es sometida. Usaremos la configuración por defecto con una resolución de 1280x800, suficiente para probar la capacidad gráfica.

 

Para terminar con los tests sintéticos, "Heaven Benchmark v3.0" es el primer bench que se ha realizado para usar las nuevas API DirectX11; con su propio motor gráfico, el "Unigine Engine", soporta todas las API que se usan actualmente, así como el uso compresivo de la tecnología de teselación y una simulación dinámica de ambientes cambiantes con una alta fidelidad física. Hemos pasado esta prueba con una resolución personalizada 1080p, con los valores para Shaders y Teselación máximos, 8xAA y 16xAF.

 

Entrando ya en el apartado de los juegos, comenzaremos por el "DiRT3", octava entrega la sega de conducción de Colin McRae juego y primero que no incluye el nombre del mítico conductor. que hace uso de las librerías DirectX11. Este título se ejecuta bajo el "EGO Engine", de Codemaster con un rendimiento excelente en el apartado de títulos de conducción. Hemos utilizado el bench que incorpora el propio juego, una simulación de carrera en el mapa Michigan Trail con un total de 8 coches. Utilizaremos los valores por defecto modificando únicamente resolución, niveles de calidad (low y ultra) y el filtro AA, con los valores 0x y 8x.

 

Para terminar pasamos a realizar las últimas pruebas en el juego Crysis 2 v1.9 que incluye texturas de alta definición, nuevas funciones DX 11 y el su propio test de rendimiento. Con este bench modificaremos las resoluciones, detalle (alto y extremo) y el filtro AA, con los valores 0x y 4x.

Conclusión

Nos gustaPuede mejorar
Excelente ventilaciónNada destacable
Gran capacidad de overclocking
Buen rendimiento en resoluciones HD
Bajo consumo energético
Soporta hasta cuatro monitores

Muy gratificante la vuelta al análisis de hardware gráfico; NVidia cada día trabaja mejor si atendemos a lo visto en esta gráfica de la serie GTX 600 del fabricante californiano. Encontrar una gráfica con una relación prestaciones/precio, con buena capacidad de OC, temperatura contenida y con consumo máximo de 150 W es sinónimo de una competencia brutal con AMD para ver quién da más en la guerra de rendimiento y precio. Evidentemente, para ciertos títulos y resoluciones muy grandes (modo multimonitor, por ejemplo), este modelo ya que da corto a la hora de añadir filtros de calidad a cotas máximas, pero de eso ya se encargarán sus hermanas mayores.

Asus apuesta por rendimiento y estabilidad con esta serie superior en ventilación, estabilidad y capacidad de overclock.

Gran compra

Producto cedido por Asus

Producto/EnlacePrecio (12/02/2013)
Tarjeta gráfica Asus GeForce GTX 650 Ti DirectCU II Top160 € (IVA Inc.)