Ati a implementado una nueva técnica llamada Powerplay la cual esta inspirada o copiada según se mire del C1E y Speedstep de Intel, esta técnica consiste en adaptar la velocidad del core a la utilización que se le esté dando en ese momento, reduciendo considerablemente el calor generado por nuestra tarjeta.
Uno de los mayores motivos de queja por parte de los usuarios de la serie de gama alta de la familia HD 2000 fue
la no inclusión del chip de descodificación de Video en alta definición, por lo que
el usuario se veía obligado a utilizar su procesador para la descodificación del H264. ATI
ha aprendido de su error y a incluido la descodificación en toda su nueva
gama.
La HD 3850 tiene soporte nativo con PCI Express 2.0 lo cual debe de suponer una mejora de ancho de banda siempre que dispongamos de una placa base que implemente esta tecnología; por otro lado, el ATI Crossfire X nos permitirá conectar hasta cuatro dispositivos en paralelo para el sistema Spider de AMD.
Como dato a tener en cuenta hemos de decir que en algunas placas bases el disipador de la tarjeta
puede quedar por encima de los módulos de memoria, siendo incompatible si
tenemos grandes disipadores en las memorias. En este caso, habría que montar
la gráfica en el slot PI-E de más abajo.
Hemos corrido diferentes pruebas, tanto
sintéticas como juegos, para tener una visión general del rendimiento;
todos los tests se han realizado dos veces; la
primera vez con las velocidades de memoria y núcleo por defecto y la segunda,
con un overclock realizado con el software ATItools, llegando a 1988 MHz las memorias y a
694
MHz el núcleo.
La ventilación de la caja consta de un ventilador delantero
de 12 cm y dos traseros de 8 cm, siempre al máximo de sus RPM. La temperatura
ambiente se ha mantenido constante a 24º C, y la de la tarjeta se ha
tomado directamente con el programa "Everest" en estado "idle" y también en
estado "full", con los valores de fábrica y con el overclocking
realizado.
cooler
En primer lugar vamos a ejecutar el software sintético para
gráficas por excelencia, el 3DMark 2006 v1.10 de Futuremark; es capaz de sacar
lo mejor y lo peor de cada una de las gráficas, por las pruebas tan duras a las
que son sometidas. Al usar la versión básica gratuita, ésta nos permite un único
test a 1024 x 768, sin posibilidad de cambiar ninguna opción; aun así, será
suficiente para probar la capacidad gráfica de ambas tarjetas. Cuanto mayor sea
la puntuación, mejor resultado será.
En la primera tanda ya se puede dislumbrar el potencial que encierra esta tarjeta, doblando prácticamente el rendimiento de la 1950GT
y quedando muy cerca de un rival como la 8800 GTX.
VGA
Entrando ya en el apartado de los juegos, comenzaremos por el
F.E.A.R. v1.0.8, el cual fue revolucionario por su sistema de sombras suaves, su
gran calidad en texturas y sus altos requerimientos, siendo uno de los primeros
en necesitar 2 GB de RAM para poder jugar fluidamente y sin tirones. Para cada
una de las pruebas se ha usado el propio test del juego, con todas las opciones
gráficas al máximo y cambiando las calidades de los filtros AA y AF (las sombras
suaves se desactivaron en todos los casos).
Un rendimiento perfecto en todas las resoluciones usadas, con
una media de 73 FPS con todos los filtros al máximo y sin aplicar overclock; para la HD3850 manejar el F.E.A.R ya no supone ningún reto.
VGA
A continuación seguimos con el Far Cry en su versión 1.4.
Para analizar el rendimiento en este juego usamos el "HardwareOC Far Cry
Benchmark v1.7", un software que nos permite escoger entre diferentes demos,
calidades de filtros, correrlas y obtener una lista detallada de los FPS. La
demo escogida fue la "HardwareOC-Volcano", con los detalles en modo "Ultra
details", Shader model 3.0 y HDR a 10. Los filtros se fueron cambiando según las
resoluciones.
Como nota curiosa hemos de decir que, como suele pasar en todas la gama HD de
ATI, el rendimiento de la misma se incrementa al implementarles filtros HDR.
VGA
Para terminar con la cadena de pruebas usamos el juego más
actual de los tres escogidos, el Prey v1.1; un juego que usa el motor gráfico
del Doom 3, con algunas optimizaciones y correcciones. Una vez más usamos un
software de terceros para realizar el test, el "HardwareOC Benchmark Prey v1.1",
con la demo "Guru3D Demo" en modo openGL, con el nivel de detalles al máximo y
el “Boost Graphics” desactivado, ya que usamos una demo del juego; los que
dispongan del juego completo, podrán usar esta mejora gráfica de hasta el 20 %,
pero deberán disponer de una gráfica potente de al menos 512 MB de memoria.
Esta tarjeta reúne sobradamente todos los requisitos que
exige este juego y así lo demuestran los 83 FPS de media a máxima resolución y
filtros.
VGA
Conclusión:
Nos gusta
Puede mejorar
Magnifica relacion Rendimiento/precio
Posible incompatibilidad al chocar bien con el
disipador del chipset o memorias
Refrigeración pasiva inmejorable
Buen nivel de overclock
Soporte HDMI y DX 10.1
ATI-AMD ha subsanado gran parte de los errores cometidos con la anterior familia de tarjetas graficas; ahora sí podemos considerar a
este fabricante una alternativa seria a la hora de comprar una tarjeta para jugar.
Se puede considerar la HD3850 como la “Killer 8600” ya que cualquier usuario que
pueda permitírselo debería decantarse por este modelo, por rendimiento, ruido 0
y unas grandes prestaciones. El soporte para HDMI es otro punto a favor, donde
podremos disfrutar de la alta definición, a la vez que tener un buen componente
para el gaming. Esperemos que próximamente las mejoras de la versión 10.1 de las
API más populares se reflejen en los juegos de pronta llegada. Ni hablar de la
refrigeración de la tarjeta, impecable, que incluso aplicando overclocking, las
temperaturas se mantienen sin cambios.
Una tarjeta a la altura de las
mejores de la gama, con un completo y perfecto sistema de refrigeración y
además, con un buen nivel de overclocking.