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Tarjeta gráfica ATI Sapphire HD 3650 Overclocking Edition (Pág. 2/2) - Pruebas y Conclusión

Tarjeta gráfica ATI Sapphire HD 3650 Overclocking Edition (Pág. 2/2) - Pruebas y Conclusión

Volver a la pág. 1/2 - Review Tarjeta gráfica ATI Sapphire HD 3650 Overclocking Edition - Presentación y Vista en Detalle

Vista en detalle (Cont.):

Ampliar Foto Tarjeta gráfica ATI Sapphire HD 3650 Overclocking Edition

En cuanto al disipador le encontramos la pega de que no realiza la función de disipar el calor generado por los módulos de memoria e incluso; éstas están sin ningún tipo de disipación pasiva, cosa que vemos necesaria hoy día sobre todo en una versión que viene overclockeada de fábrica.

Por otro lado, podemos apreciar claramente cómo la tarjeta está preparada para CrossFireX, pudiendo de esta forma conectar simultáneamente 4 tarjetas gráficas idénticas.


Ampliar Foto Tarjeta gráfica ATI Sapphire HD 3650 Overclocking Edition

Mediante el convertido DVI-HDMI podremos conectar nuestro PC a cualquier pantalla que tenga esta entrada y así poder disfrutar de los videos en alta definición a 1080p con la mayor calidad de imagen posible y un perfecto sonido 5.1 con un único cable, ya que lleva incorporado también un decodificador de audio.

El soporte para DirectX 10.1 aún es mera teoría ya que no existe aplicación en el mercado que explote esta nueva versión de la librerías gráficas más usadas. Lo que es de agradar es el soporte completo a contenidos en alta definición, con una decodificación por hardware, sin intervención alguna de la CPU.


Equipo de pruebas:

Componente Modelo
Placa Base Gigabyte GA-X38-DQ6
Procesador Intel Core 2 Duo E6400
Memoria DDR2 2x1GB G-Skill NQ Series
Disco Duro Western Digital 500 GB SATA2
Fuente de alimentación Tacens Supero 600
Caja Antec Plus view II
Monitor Sony 19" SDM-G96D

Pruebas realizadas:

Hemos corrido diferentes pruebas, tanto sintéticas como juegos, para tener una visión general del rendimiento; normalmente realizamos una prueba con los valores de serie y otra con la la modificación en memorias y núcleo, aunque en este caso al venir ya de fábrica al tope de sus posibilidades, y probar varias veces con resultados negativos, esta segunda prueba no se pudo llegar a realizar.

La ventilación de la caja consta de 2 ventiladores delanteros de 8 cm, uno lateral de 8 cm directo a la gráfica y  otro trasero de 12 cm al máximo de sus revoluciones. Las temperaturas de la tarjeta en los estados "idle" y "full" han sido tomados con el programa GPU-Z. La temperatura ambiente se ha mantenido constante a 24º C.



En primer lugar vamos a ejecutar el software sintético para gráficas por excelencia, el 3DMark 2006 v1.10 de Futuremark; es capaz de sacar lo mejor y lo peor de cada una de las gráficas, por las pruebas tan duras a las que son sometidas. Al usar la versión básica gratuita, ésta nos permite un único test a 1280x1024, sin posibilidad de cambiar ninguna opción; aun así, será suficiente para probar la capacidad gráfica de ambas tarjetas. Cuanto mayor sea la puntuación, mejor resultado será.

Esta puntuación obtenida en 3DMark nos da una pequeña anticipación de lo que puede dar de si la tarjeta en cuanto a potencia ya que sin ser en absoluto una puntuación baja, sí deja entrever las posibles limitaciones que va a tener en juegos de gran carga gráfica.



Entrando ya en el apartado de los juegos, comenzaremos por el F.E.A.R. v1.0.8, el cual fue revolucionario por su sistema de sombras suaves, su gran calidad en texturas y sus altos requerimientos, siendo uno de los primeros en necesitar 2 GB de RAM para poder jugar fluidamente y sin tirones. Para cada una de las pruebas se ha usado el propio test del juego, con todas las opciones gráficas al máximo y cambiando las calidades de los filtros AA y AF (las sombras suaves se desactivaron en todos los casos).

Nos encontramos ante la primera prueba de juego real en la cual podemos observar de manera directa cómo se reduce de manera considerable el numero de fps por segundo a medida que aumentamos la calidad de los gráficos del juego.



A continuación pasamos a probar Unreal Tournament 3 v1.1, el primero de la saga en usar el Unreal Engine 3, un fps puro y duro. Para analizar el rendimiento en este juego usamos el "UT3 bench tool", un software que nos permite escoger entre diferentes demos, calidades de filtros y número de bots, obteniendo una lista detallada de los FPS. El nivel escogido fue le "CTF-Core_bot", con 15 bots y diferentes resoluciones, alternando el nivel de detalles tanto de texturas como de nivel (de menor a mayor, es decir, del 1 al 5).

En cuanto al UT3 se comporta de manera sobresaliente, nunca bajando de 40 fps en cualquier resolución o calidad del juego.



Para terminar con la cadena de pruebas usamos el juego con mayor requerimiento de máquina del momento, Crysis v1.1; un juego que usa el motor CryENGINE 2, el cual alcanza su máxima potencia bajo DirectX 10. Una vez más usamos un software de terceros para realizar el test, el "Crysis Benchmarking Tool 1.05", con la demo "Assault_Harbor" con tres niveles de calidad distintos (bajo, medio y alto) y tres filtros AA.

Llegamos al juego más exigente y seguramente, peor optimizado de todos, el cual a día de hoy no hay gráfica que pueda con él. Con este modelo de Sapphire la resolución más baja y sin filtros la única realmente aceptable, ya que cualquier implementación de estos últimos lo hacen básicamente injugable.

Conclusión:

Nos gusta Puede mejorar
Disipador muy silencioso Memorias sin disipador
Gran contenido en extras y software
Overclocking de fábrica
Relación rendimiento/coste excelente  

Con esta tarjeta podemos hacernos la pregunta si merece la pena pagar un poco más por un overclocking realizado de fábrica, con todas las garantías. Si tenemos en cuenta el bajo nivel de overclocking que tiene las series 3600 y 3800 de ATI, puede ser rentable tener un modelo exprimido al máximo y sin riesgo a poner en peligro nuestro hardware. En cuanto a sonoridad se puede decir que el disipador es silencioso, consiguiendo unas temperaturas de trabajo correctas. Por potencia y consumo es perfecta para montar equipos multimedia, perfectamente preparada la Sapphire, sin dejar de un lado a los juegos.

Una tarjeta de baja sonoridad, una potencia adecuada a su nivel y modificada ya de fábrica.

Producto cedido por Sapphire



Producto / Enlace Precio (13/05/2008)
Tarjeta gráfica ATI Sapphire HD 3650 Overclocking Edition 84 € (IVA inc.)

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