Tarjeta gráfica ATI Asus HD 5750 Formula

10 Mayo 2010 por Quetedigo

Vista en detalle (Cont.):

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La carcasa del disipador es de plástico y recuerda a la forma de un coche de fórmula 1; el disipador cubre por completo el núcleo y algunos chips de memoria. La tarjeta consume la energía necesaria para no necesitar la memoria una refrigeración total.


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El ventilador montado es de 8 cm y trabajará a una velocidad en función de su carga; es posible fijar una velocidad fija desde el panel de control de los drivers Catalyst.


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Observamos la velocidad de la memoria y núcleo por defecto; hemos aumentado la velocidad de ambos, 155 MHz más en el núcleo y 250 MHz las memorias, corriendo a una velocidad efectiva de 5600 MHz, respecto a los 4600 MHz por defecto.

Hemos observado que cuando utilizamos el escritorio, la velocidad de la memoria no disminuye (observado tanto con GPU-Z como con CCC), como ocurre normalmente con otros modelos, que reducen drásticamente la velocidad de núcleo y memorias, disminuyendo así el consumo energético. En ningún momento las memorias han bajado de 1000 MHz (4000 MHz efectivos), por lo que estimamos que este fallo se encuentra a nivel BIOS ya que hemos probado diversas versiones de controladores y este hecho persiste; esperamos que el fabricante saque una actualización para solucionar este problema de consumo.


Equipo de pruebas:

Componente Modelo
Placa Base Intel DX58SO
Procesador Intel Core i7 920
Memoria Qimonda 3x1GB Tri-Channel DDR3-1066 7-7-7-20
Disco Duro Western Digital 500 GB SATA2 Green Series
Fuente de alimentación NOX Krypton 900 W
Caja Montaje al aire
Monitor Samsung 22" SyncMaster 226SW
Sistema operativo Windows 7 Home Edition 64 bits / DirectX11

Pruebas realizadas:

Hemos corrido diferentes pruebas, tanto sintéticas como juegos, para tener una visión general del rendimiento de la tarjeta gráfica. Todos los tests se han realizado dos veces, la primera vez con las velocidades de memoria y núcleo de fábrica, y la segunda, con un overclock realizado desde el centro de control Catalyst, llegando a 1400 MHz las memorias y a 850 MHz el núcleo.

El montaje es al aire, por lo que no se dispone de ningún tipo de ventilación. La temperatura ambiente se ha mantenido constante a 22º C, y la de la tarjeta se ha tomado directamente con el programa "Everest Ultimate Edition" en estado idle y también en estado full, en los estados de fábrica y de overclocking. Todos los juegos han sido probados bajo "DirectX10".



En primer lugar vamos a ejecutar el software sintético para gráficas por excelencia, "3DMark Vantage", de Futuremark; es capaz de sacar lo mejor y lo peor de cada gráfica, por las pruebas tan duras a las que es sometida. Usaremos la configuración por defecto con una resolución de 1280x800, suficiente para probar la capacidad gráfica.



"Cinebench R10" es una programa basado en el software de animación "CINEMA 4D" el cual se crea para creación 3D. Usaremos el test OpenGL que prueba la velocidad máxima a la que puede mostrarse una escena animada.



Entrando ya en el apartado de los juegos, comenzaremos por el "Crysis Warhead 1.1", primera secuela de "Crysis", con el conocido motor "CryEngine 2" que tanto ha traído de cabeza a jugadores por los tan altos requerimientos de hardware. Para este juego, el motor gráfico ha sido optimizado y ya es posible mover el juego con un PC de nivel medio. Para realizar las pruebas hemos usado el software "Framebuffer Crysis Warhead Benchmark Tool 0.29", que nos permite realizar pruebas idénticas con distintos valores de resolución y calidades. Utilizaremos los valores por defecto modificando únicamente resolución, niveles de calidad (mínimo y fanático) y el filtro AA, con los valores 0x y 8x.



A continuación pasamos a probar "Far Cry 2", uno de los FPS más jugados gracias a su genial primera parte. Usa el motor gráfico "Dunia Engine" creado por Ubisoft, el cual se caracteriza por el realismo del fuego, así como los ciclos de día y noche. Usaremos la utilidad de bench que acompaña el juego, dejándolo todo por defecto y modificando únicamente las calidades (alto y muy alto) y el filtro AA, con los valores 0x y 8x.



Para terminar con la cadena de pruebas, corremos la utilidad de rendimiento de "Resident Evil 5", uno de los primeros títulos que incorpora nativamente la tecnología Nvidia 3D y que usa el motor gráfico "Capcom MT" usado en otros título como "Devil May Cry 4" o "Lost Planet". Con este bench modificaremos las resoluciones, calidades (baja y alta) y el filtro AA, con los valores 0x y 8x.


Conclusión:

Nos gusta Puede mejorar
Buen sistema de ventilación, silencioso y efectivo Nada destacable
Soporte para DirectX 11  
Relación prestaciones/precio  

Ya hemos visto lo que son capaces las HD 5000 de ATI; en este caso, el modelo más bajo se comporta de una manera excelente si atendemos a la gama donde nos encontramos. Seguramente nos encontramos en una de las tarjetas con mejor prestaciones/precio para los que nos son hardcore gamers y no exigen tanto a una tarjeta como los asiduos a los juegos. El sistema de ventilación supera con creces a los sistemas estándar montados en diversos modelos, tanto en sonoridad como en rendimiento, aunque deja a veces que el núcleo alcance temperaturas algo altas para mantener esa baja sonoridad. Aun así, es perfecta para los que buscan un salto de calidad sin tener que desembolsar una gran cantidad de dinero. Es compatible con DirectX 11 y mueve cualquier juego a altas resoluciones, eso sí, no con todos los filtros al máximo.

Sin duda, una gran opción la Asus HD 57750 Formula para los casual gamers y usuarios no dispuestos a dejarse los bolsillos vacíos para disfrutar de los últimos.

Gran Compra

Producto cedido por Asus



Producto / Enlace Precio (10/05/2010)
Tarjeta gráfica ATI Asus HD 5750 Formula 129 € (IVA inc.)

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