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Tema: Club-3d 5900xt
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28/11/2005, 14:06awee
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Club-3d 5900xt
Hola, queria saber cuantos pipelines tiene esta grafica alguna gente dice que 4 otra gente dice que 8, en el everest me pone que tiene 4, hay gente que dice que esos 4 pipelines actuan como 8 pipelines la verdad es que estoy hexo un lio, yo tengo una 9500 de 64mb con los 8 pipelines activados, se notaria diferencia? olvidando el precio xq seria mas bien un cambio.
La 5900xt es esta: http://www.benchmark.co.yu/article.php?sid=4888
Muxas gracias.
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28/11/2005, 14:44galsas
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No se bien cuantos pipes tendra, pero tiene que tener más rendimiento
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28/11/2005, 14:54awee
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Aqui os dejo una comparacion:
esto es de la 5900:
[ GPU ]------
[ AGP 8x: nVIDIA GeForce FX 5900 ]
Propiedades del procesador gráfico:
Tarjeta gráfica nVIDIA GeForce FX 5900
Número de código NV35
Dispositivos PCI 10DE / 0331
Transistores 130 millón(es)
Tecnología utilizada 0.13u
Tipo de Bus AGP 8x
Tamaño de la memoria 128 MB
Velocidad de reloj 301 MHz
Reloj RAMDAC 400 MHz
Pipelines Pixel 4
Pipeline TMU Per 2
Shaders Vertex 3 (v2.0)
Shaders Pixel 1 (v2.0)
Soporte de Hardware DirectX DirectX v9.0
Pixel Fillrate 1204 MPixel/s
Texel Fillrate 2408 MTexel/s
Propiedades de la memoria del Bus:
Tipo de Bus DDR
Ancho de bus 256 bits
Reloj real 351 MHz (DDR)
Reloj efectivo 702 MHz
Banda pasante 21.9 GB/s
y esto de la 9500
Campo Valor
Propiedades del procesador gráfico
Tarjeta gráfica ATI Radeon 9500
Número de código R300
Dispositivos PCI 1002 / 4144
Transistores 107 millón(es)
Tecnología utilizada 0.15u
Tipo de Bus AGP 8x @ 8x
Tamaño de la memoria 64 MB
Velocidad de reloj 277 MHz (original: 277 MHz)
Reloj RAMDAC 400 MHz
Pipelines Pixel 8
Pipeline TMU Per 1
Shaders Vertex 4 (v2.0)
Shaders Pixel 1 (v2.0)
Soporte de Hardware DirectX DirectX v9.0
Pixel Fillrate 2216 MPixel/s
Texel Fillrate 2216 MTexel/s
Propiedades de la memoria del Bus
Tipo de Bus DDR
Ancho de bus 128 bits
Reloj real 270 MHz (DDR) (original: 270 MHz)
Reloj efectivo 540 MHz
Banda pasante 8640 MB/s
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