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Tema: Fallo "checksum failure" Doom 3 BFG en Steam

  1. Zorjo
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    Fallo "checksum failure" Doom 3 BFG en Steam

    Desde que he empezado a jugar al juego, cada dos por tres me sale este mismo error. A veces en la pantalla de inicio. Otras veces al cargar un nivel. La unica solucion posible es desinstalar y volver a instalar el juego. Pero incluso esa solución es parcial, puesto que tras instalar el juego, el primer inicio funciona. Pero tras salir del juego, si lo vuelvo a cargar por ejemplo al dia siquiente, me vuelve a fallar. He probado todas las soluciones posibles: actualización de drivers de gráfica, chkdsk del disco duro, comprobar la integridad de la cache del juego en Steam, desactivar antivirus por si interfiere con el juego, y ejecución de los programas DXSETUP.exe y vcredist_x86.exe desde la propia carpeta de instalación del juego (es una de las soluciones "oficiales" que se ofrecen a través de Steam). Y nada funciona. ¿Una ayuda por favor? Os copio el eror en su totalidad:




    QA Timing INIT: 000175ms
    D3BFG 1.1400 win-x86 Nov 9 2012 10:38:21
    3000 MHz Intel CPU with MMX & SSE & SSE2 & SSE3 & HTT
    4096 MB System Memory
    1536 MB Video Memory
    Winsock Initialized
    Found interface: {82B4354E-181E-4C42-9426-27C47A78715C} NVIDIA nForce 10/100/1000 Mbps Ethernet #4 - 215.198.0.3/255.255.255.0
    Found interface: {4D75C9A9-5800-4914-9908-A1283B439401} NVIDIA nForce 10/100/1000 Mbps Ethernet #3 - 0.0.0.0 NULL netmask - skipped
    Sys_InitNetworking: adding loopback interface
    doom using MMX & SSE for SIMD processing
    enabled Flush-To-Zero mode
    enabled Denormals-Are-Zero mode
    ------ Initializing File System ------
    Loaded resource file _common.resources
    Loaded resource file _ordered.resources
    Loaded resource file _sound_pc.resources
    Loaded resource file _sound_pc_sp.resources
    Reading resource CRCs...
    Current search path:
    E:\Steam\steamapps\common\DOOM 3 BFG Edition/base
    C:\Users\Zorjo\Saved Games\id Software\DOOM 3 BFG/base
    file system initialized.
    --------------------------------------
    WARNING: Unable to open resource file maps/_startup.resources
    ----- Initializing Decls -----
    ------------------------------
    Couldn't open journal files
    execing default.cfg
    execing D3BFGConfig.cfg
    couldn't exec autoexec.cfg
    ----- R_InitOpenGL -----
    Initializing OpenGL subsystem with multisamples:16 stereo:0 fullscreen:1
    ...registered window class
    ...registered fake window class
    ...initializing QGL
    ...calling LoadLibrary( 'opengl32' ): succeeded
    ...using WGL_EXT_swap_control_tear
    display device: 0
    DeviceName : \\.\DISPLAY1
    DeviceString: NVIDIA GeForce GTX 480
    StateFlags : 0x8000005
    DeviceID : PCI\VEN_10DE&DEV_06C0&SUBSYS_83491043&REV_A3
    DeviceKey : \Registry\Machine\System\CurrentControlSet\Control \Video\{04C6F683-7E89-42C0-844D-4E879E7F3EC8}\0000
    DeviceName : \\.\DISPLAY1\Monitor0
    DeviceString: Monitor PnP genérico
    StateFlags : 0x3
    DeviceID : MONITOR\VSCFC21\{4d36e96e-e325-11ce-bfc1-08002be10318}\0010
    DeviceKey : \Registry\Machine\System\CurrentControlSet\Control \Class\{4d36e96e-e325-11ce-bfc1-08002be10318}\0010
    dmPosition.x : 0
    dmPosition.y : 0
    dmBitsPerPel : 32
    dmPelsWidth : 1920
    dmPelsHeight : 1080
    dmDisplayFlags : 0x0
    dmDisplayFrequency: 60
    display device: 0
    DeviceName : \\.\DISPLAY1
    DeviceString: NVIDIA GeForce GTX 480
    StateFlags : 0x8000005
    DeviceID : PCI\VEN_10DE&DEV_06C0&SUBSYS_83491043&REV_A3
    DeviceKey : \Registry\Machine\System\CurrentControlSet\Control \Video\{04C6F683-7E89-42C0-844D-4E879E7F3EC8}\0000
    DeviceName : \\.\DISPLAY1\Monitor0
    DeviceString: Monitor PnP genérico
    StateFlags : 0x3
    DeviceID : MONITOR\VSCFC21\{4d36e96e-e325-11ce-bfc1-08002be10318}\0010
    DeviceKey : \Registry\Machine\System\CurrentControlSet\Control \Class\{4d36e96e-e325-11ce-bfc1-08002be10318}\0010
    dmPosition.x : 0
    dmPosition.y : 0
    dmBitsPerPel : 32
    dmPelsWidth : 1920
    dmPelsHeight : 1080
    dmDisplayFlags : 0x0
    dmDisplayFrequency: 60
    ...created window @ 0,0 (1920x1080)
    Initializing OpenGL driver
    ...creating GL context: created OpenGL 3.2 context
    succeeded
    ...making context current: succeeded
    ...using WGL_EXT_swap_control_tear


    ------- Input Initialization -------
    Initializing DirectInput...
    mouse: DirectInput initialized.
    keyboard: DirectInput initialized.
    freespace_version: 0.6
    0 freespace devices
    ------------------------------------
    OpenGL Version: 4.4
    OpenGL Vendor : NVIDIA Corporation
    OpenGL GLSL : 4.4
    ...using GL_ARB_multitexture
    ...using GL_EXT_direct_state_access
    ...using GL_ARB_texture_compression
    ...using GL_EXT_texture_compression_s3tc
    ...using GL_EXT_texture_filter_anisotropic
    maxTextureAnisotropy: 16.000000
    ...using GL_EXT_texture_lod_bias
    ...using GL_ARB_seamless_cube_map
    ...using GL_ARB_framebuffer_sRGB
    ...using GL_ARB_vertex_buffer_object
    ...using GL_ARB_map_buffer_range
    ...using GL_ARB_vertex_array_object
    ...using GL_ARB_draw_elements_base_vertex
    ...using GL_ARB_fragment_program
    ...using GL_ARB_uniform_buffer_object
    ...using GL_EXT_depth_bounds_test
    ...using GL_ARB_sync
    ...using GL_ARB_occlusion_query
    ...using GL_ARB_timer_query
    Couldn't find proc address for: glGetQueryObjectui64vARB
    ...using GL_ARB_debug_output
    ----- Initializing Render Shaders -----
    ----- Initializing Sound System ------
    0: Altavoces (SB Recon3D PCIe)
    6 channels, 48000 Hz
    Front Left, Front Right, Front Center, Low Frequency, Back Left, and Back Right
    Default Console Device, Multimedia Device, Communications Device, and Game Device
    1: Audio digital (HDMI) (3- Dispositivo de High Definition Audio)
    2 channels, 44100 Hz
    Front Left and Front Right
    2: Salida de SPDIF (SB Recon3D PCIe)
    2 channels, 48000 Hz
    Front Left and Front Right
    3: Audio digital (S/PDIF) (3- Dispositivo de High Definition Audio)
    2 channels, 44100 Hz
    Front Left and Front Right
    Using device 0
    sound system initialized.
    --------------------------------------
    ------- Initializing renderSystem --------
    Updating texture filter parameters.
    renderSystem initialized.
    --------------------------------------
    WARNING: Couldn't load image: splashbink : splashbink#__0200
    Reading strings/spanish.lang as UTF-8
    9127 strings read
    --------- Initializing Game ----------
    gamename: baseDOOM-1
    gamedate: Nov 9 2012
    Initializing event system
    ...535 event definitions
    Initializing class hierarchy
    ...158 classes, 248240 bytes for event callbacks
    Initializing scripts
    Compiled 'E:\Steam\steamapps\common\DOOM 3 BFG Edition\base\script\doom_main.script': 850.8 ms
    ---------- Compile stats ----------


    Memory usage:
    Strings: 120, 14868 bytes
    Statements: 95386, 1907720 bytes
    Functions: 3070, 386208 bytes
    Variables: 206532 bytes
    Mem used: 3558832 bytes
    Static data: 3515932 bytes
    Allocated: 4998764 bytes
    Thread size: 7072 bytes


    ...6 aas types
    game initialized.
    --------------------------------------
    ReadTitleStorage: MANUALLY CREATED
    MAX_PLAYERS_ALLOWED = 8
    ----- idRenderModelManagerLocal::EndLevelLoad -----
    0 models purged from previous level, 3 models kept.
    ---------------------------------------------------
    ----- idImageManager::EndLevelLoad -----
    30 images loaded in 0.1 seconds
    ----------------------------------------
    ----- idSoundSystemLocal::EndLevelLoad -----
    7 sounds loaded in 0.0 seconds
    ----------------------------------------
    ------------- Warnings ---------------
    during DOOM 3: BFG Edition initialization...
    WARNING: Unable to open resource file maps/_startup.resources
    WARNING: Couldn't load image: splashbink : splashbink#__0200
    2 warnings
    requiredSizeBytes: 5242880
    Preloading images...
    display device: 0
    DeviceName : \\.\DISPLAY1
    DeviceString: NVIDIA GeForce GTX 480
    StateFlags : 0x8000005
    DeviceID : PCI\VEN_10DE&DEV_06C0&SUBSYS_83491043&REV_A3
    DeviceKey : \Registry\Machine\System\CurrentControlSet\Control \Video\{04C6F683-7E89-42C0-844D-4E879E7F3EC8}\0000
    DeviceName : \\.\DISPLAY1\Monitor0
    DeviceString: Monitor PnP genérico
    StateFlags : 0x3
    DeviceID : MONITOR\VSCFC21\{4d36e96e-e325-11ce-bfc1-08002be10318}\0010
    DeviceKey : \Registry\Machine\System\CurrentControlSet\Control \Class\{4d36e96e-e325-11ce-bfc1-08002be10318}\0010
    dmPosition.x : 0
    dmPosition.y : 0
    dmBitsPerPel : 32
    dmPelsWidth : 1920
    dmPelsHeight : 1080
    dmDisplayFlags : 0x0
    dmDisplayFrequency: 60
    display device: 0
    DeviceName : \\.\DISPLAY1
    DeviceString: NVIDIA GeForce GTX 480
    StateFlags : 0x8000005
    DeviceID : PCI\VEN_10DE&DEV_06C0&SUBSYS_83491043&REV_A3
    DeviceKey : \Registry\Machine\System\CurrentControlSet\Control \Video\{04C6F683-7E89-42C0-844D-4E879E7F3EC8}\0000
    DeviceName : \\.\DISPLAY1\Monitor0
    DeviceString: Monitor PnP genérico
    StateFlags : 0x3
    DeviceID : MONITOR\VSCFC21\{4d36e96e-e325-11ce-bfc1-08002be10318}\0010
    DeviceKey : \Registry\Machine\System\CurrentControlSet\Control \Class\{4d36e96e-e325-11ce-bfc1-08002be10318}\0010
    dmPosition.x : 0
    dmPosition.y : 0
    dmBitsPerPel : 32
    dmPelsWidth : 1920
    dmPelsHeight : 1080
    dmDisplayFlags : 0x0
    dmDisplayFrequency: 60
    Checksum failure for generated/images/models/weapons/plasmagun/plasmagun_d#__0100.bimage.
    Shutting down OpenGL subsystem
    ...wglMakeCurrent( NULL, NULL ): success
    ...deleting GL context: success
    ...releasing DC: success
    ...destroying window
    ...shutting down QGL
    ...unloading OpenGL DLL


    Muchas gracias.

  2. Quetedigo
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    Buenas,

    leyendo por encima el log, parece que el juego no puede ejecutar diversos ficheros del juego.

    WARNING: Unable to open resource file maps/_startup.resources
    Couldn't open journal files
    execing default.cfg
    execing D3BFGConfig.cfg
    couldn't exec autoexec.cfg


    Mi recomendación, al ser un juego comprado en Steam, es usar el soporte de Steam y mandarles ese log para que te puedan ayudar.

    Puede ser un problema de OpenGL.

    He encontrado un hilo, a ver si hay solución y te es váida:

    http://steamcommunity.com/app/208200...9037794399234/

    Un saludo.

  3. Zorjo
    Zorjo está desconectado
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    Gracias, Quetedigo!! El hilo se la comunidad steam me ha ido de perlas.

    Saludos!!

  4. ROTOR
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    De todos modos a mi me suena a que tienes que pasar un chkdsk y redescargar el juego

  5. Zorjo
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    Ya lo hice ROTOR. Pero nada me funcionó. Lo que ha comentado Quetedigo es lo único que me ha funcionado.

    ¡¡Gracias de nuevo!!

  6. Quetedigo
    Quetedigo está desconectado
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    Bien bien, un problema menos. Siguiente? xD