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Tema: Es este harware muy obsoleto?
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22/06/2010, 05:26susheiro
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Es este harware muy obsoleto?
hablo del harware del Xbox360
su GPU es la ATi Xenos que segun Wikipedia tiene una capacidad de solo 4GP/s y 8GT/s http://en.wikipedia.org/wiki/Comparison ... processors que es poco menos que la capacidad que tiene la HD 5550. entonces ¿cómo es que puede correr juegos como el GTA IV que tiene unos requisitos recomendados de una HD 3870 y un micro Intel Core 2 Quad 2.4GHz, AMD Phenom X3 2.1GHz.?
Pero me parece que el micro de la Xbox360 Xenon no es tan malo:
* Manufacturado en tecnología de 90 nm. Revision en 2007 por tecnología de 65 nm
* 165 millones de transistores
* 3 núcleos de proceso simétricos con dos hilos de proceso por hardware a una velocidad de reloj de 3.2 GHz
* un coprocesador vectorial VMX128 por cada núcleo
* 1 Mb de cache L2 (utilizable por la GPU) corriendo a la mitad del reloj del cpu (1.6 GHz). ancho de banda del bus 256 bits
* 51.2 Gb por segundo de ancho de banda para la caché
* 21.6 Gb por segundo de FSB
* 115.2 GFLOPS de rendimiento teórico
http://es.wikipedia.org/wiki/Xenon_%28procesador%29
¿acaso el CPU esta haciendo el trabajo de la GPU? ¿podría hacerlo?
he jugado el GTA IV en Xbox360 y no presenta problemas con bajos FPS pero no lo he jugado en PC.
Si tuvieramos un Xbox360 corriendo GTA IV y una PC con el hardware recomendado para ese juego corriéndolo también, ¿Cuál presentaría mayor calidad de gráficos? ¿el xbox360 funciona con ese juego al mismo nivel de AF y AA que la PC con los requerimentos recomendados? es decir
¿se ve mejor GTA IV en una PC con un Hardware recomendado que en la Xbox360?
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22/06/2010, 08:22worsito
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Estas mezclando dos cosas totalmente diferentes.
No puedes comparar una consola con un pc, en una consola el juego esta adaptado para ese hardware, depurado, testeado y e todas las consolas se va a ver igual porque todas son iguales.
En un pc la cosa cambia, contra mejor sea el pc mas fluido, mas FPS, y mejores graficos, porque los juegos de pc no están optimizádos para todos los equipos por igual. No es lo mismo que en una consola que el desarrollador sabe donde esta su limite.
Cuál se vería mejor? Depende del pc, Seguramente se vería mejor la xbox si el pc es solo el recomendado por el juego.
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22/06/2010, 20:04danko9696
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he jugado el GTA IV en Xbox360 y no presenta problemas con bajos FPS pero no lo he jugado en PC.
El hardware en si, está claro que es obsoleto comparado con el de PC, al igual que las resoluciones usadas en consola son obsoletas comparadas con las habituales en pc desde hace años. Muchos juegos no llegan siquiera a los 1280x720. La CPU de la 360 no es que sea mala, pero tiene unos cuantos años, y ya cuando salió era modesta en comparación con una de PC.
En PC, si quieres moverlo con el mismo detalle que en consola (vi hace tiempo un artículo donde lo comparaban), habría que poner casi todo en bajo y medio. Y 1280x720, claro. En PC, si quieres poner el juego al máximo a muy alta resolución, con una distancia de visión muy elevada, necesitarás un equipo muy potente, pero poco hace falta para igualar en potencia a la 360.
En PC se ve mejor, sobre todo algunas cosas, como los árboles, y sin contar con que puedes aumentar la distancia de visión mucho mas allá de lo que puedes en consola, aumentar resolución, mas fps, etc...
No puedes comparar una consola con un pc, en una consola el juego esta adaptado para ese hardware, depurado, testeado y e todas las consolas se va a ver igual porque todas son iguales.
¿acaso el CPU esta haciendo el trabajo de la GPU? ¿podría hacerlo?
Saludos.
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22/06/2010, 22:27worsito
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El tema de que juegos funcionen mal en consolas yo no lo atribuiria a la consola en sí, sino a la mala depuración de su codigo al enfocarlo al hardware con el que deben trabajar. Eso ha pasado en PC muchas veces, juegos que han precisado de varios parches para que fuesen jugables decentemente en un pc con un hardware bastante avanzado...
Sinceramente si un equipo de desarrollo tiene un hardware para basarse, adaptate a lo que tienes y no saques el juego hasta que ese codigo este depurado y corra con fluidez en el hardware DONDE SE VA A JUGAR SIEMPRE, porque no es como en un pc que si corre mal... se le añade ram y gráfica... En una consola lo máximo que puedes añadir es disco duro y eso por desgracia no mejora el rendimiento de la consola en sí.
Cuando una persona se gasta 60€ en un juego, es para que funcione correctamente... No para que encima te vaya mal en la consola....
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23/06/2010, 00:53danko9696
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El tema de que juegos funcionen mal en consolas yo no lo atribuiria a la consola en sí, sino a la mala depuración de su codigo al enfocarlo al hardware con el que deben trabajar
Saludos.
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