Inicio > Foros
- Foros
- Hardware
- Tarjetas gráficas y Monitores
- Orientacion para Requisitos deseados
Resultados 1 al 8 de 8
Tema: Orientacion para Requisitos deseados
-
30/04/2010, 02:01Convicto
- Fecha de ingreso
- 29 ene, 09
- Mensajes
- 169
Orientacion para Requisitos deseados
Hola amigos,
espero que me podais ayudar.
Quiero necesito estos requisitos deseados para un juego:
Requisitos recomendados
SISTEMA OPERATIVO: Windows Vista
PROCESADOR: Pentium/Similar 3,0Ghz
MEMORIA RAM: 2Gb
TARJETA GRAFICA: Cualquiera con 512Mb y PixelShader 2.0
DISCO DURO: 21Gb
y yo tengo esto:
Procesador
Propiedades de la CPU:
Tipo de procesador AMD Athlon 64, 2400 MHz (12 x 200) 3400+
Identificador de la plataforma CCh (Socket 754)
Nombre de la Placa Base Asus K8V SE Deluxe
Información física sobre la Placa Base:
Sockets/slots CPU 1 Socket 754
Slots de expansión 5 PCI, 1 AGP, 1 WiFi
Slots RAM 3 DDR DIMM
Dispositivos integrados Audio, Gigabit LAN, IEEE-1394
Forma ATX
Tamaño de la Placa Base 240 mm x 300 mm
Chipset de la Placa Base K8T800
Otras funciones Asus Intelligence, JumperFree, Q-Fan, Stepless Freq Selection, Ultra-ATA/133, SATA, RAID
[/b]
[ DIMM2: Kingston K ]
Propiedades del módulo de memoria:
Nombre del módulo Kingston K
Número de serie 79311946h
Fecha de fabricación Semana 4 / 2005
Tamaño del módulo 512 MB (2 ranks, 4 banks)
Tipo de módulo Unbuffered
Tipo de memoria DDR SDRAM
Velocidad de memoria PC3200 (200 MHz)
Ancho del módulo 64 bit
Voltage del módulo SSTL 2.5
Método de detección de errores Ninguno
Tasa de actualización/refresco Reducido (7.8 us), Self-Refresh
--------[ Video DirectX ]-----------------------------------------------------------------------------------------------
[ Controlador de pantalla primaria ]
Propiedades del dispositivo DirectDraw:
Nombre del controlador DirectDraw display
Descripción del controlador DirectDraw Controlador de pantalla primaria
Controlador de hardware nv4_disp.dll
Descripción de hardware NVIDIA GeForce FX 5700VE
Propiedades del dispositivo Direct3D:
Memoria de video local disponible 258048 KB
Memoria de video no-local disponible (AGP) 65535 KB
Profundidad de bites de llegada 16, 32
Profundidad de bits Z-Buffer 16, 24
Tamaño mínimo de la textura 1 x 1
Tamaño máximo de la textura 4096 x 4096
Versión de Vertex Shader 2.0
Versión de Pixel Shader 2.0
Funciones del dispositivo Direct3D:
Additive Texture Blending Soportado
AGP Texturing Soportado
Anisotropic Filtering Soportado
Bilinear Filtering Soportado
Cubic Environment Mapping Soportado
Cubic Filtering No soportado
Decal-Alpha Texture Blending Soportado
Decal Texture Blending Soportado
Directional Lights No soportado
DirectX Texture Compression Soportado
DirectX Volumetric Texture Compression No soportado
Dithering Soportado
Dot3 Texture Blending Soportado
Dynamic Textures Soportado
Edge Antialiasing Soportado
Environmental Bump Mapping Soportado
Environmental Bump Mapping + Luminance Soportado
Factor Alpha Blending Soportado
Geometric Hidden-Surface Removal No soportado
Guard Band Soportado
Hardware Scene Rasterization Soportado
Hardware Transform & Lighting Soportado
Legacy Depth Bias No soportado
Mipmap LOD Bias Adjustments Soportado
Mipmapped Cube Textures Soportado
Mipmapped Volume Textures Soportado
Modulate-Alpha Texture Blending Soportado
Modulate Texture Blending Soportado
Non-Square Textures Soportado
N-Patches No soportado
Perspective Texture Correction Soportado
Point Lights No soportado
Point Sampling Soportado
Projective Textures Soportado
Quintic Bezier Curves & B-Splines No soportado
Range-Based Fog Soportado
Rectangular & Triangular Patches No soportado
Rendering In Windowed Mode Soportado
Scissor Test No soportado
Slope-Scale Based Depth Bias No soportado
Specular Flat Shading Soportado
Specular Gouraud Shading Soportado
Specular Phong Shading No soportado
Spherical Mapping Soportado
Spot Lights No soportado
Stencil Buffers Soportado
Sub-Pixel Accuracy Soportado
Table Fog Soportado
Texture Alpha Blending Soportado
Texture Clamping Soportado
Texture Mirroring Soportado
Texture Transparency Soportado
Texture Wrapping Soportado
Triangle Culling No soportado
Trilinear Filtering Soportado
Two-Sided Stencil Test No soportado
Vertex Alpha Blending Soportado
Vertex Fog Soportado
Vertex Tweening No soportado
Volume Textures Soportado
W-Based Fog Soportado
W-Buffering No soportado
Z-Based Fog Soportado
Z-Bias Soportado
Z-Test Soportado
Códigos FourCC reconocidos:
4x16 Soportado
4x32 Soportado
DXT1 Soportado
DXT2 Soportado
DXT3 Soportado
DXT4 Soportado
DXT5 Soportado
IF09 Soportado
IV31 Soportado
IV32 Soportado
NV12 Soportado
NVCS Soportado
NVHS Soportado
NVHU Soportado
RAW8 Soportado
UYVY Soportado
YUY2 Soportado
YV12 Soportado
YVU9 Soportado
Bueno solo quiero saber que grafica me aconsejais que le ponga mejor calidad precio y cuanta ram y cual en concreto.
GRacias a todos!!!!!!
-
30/04/2010, 16:57
nadie me ayuda? por favor seguro que mas de uno entiende del tema
-
30/04/2010, 19:38Oscar_ccl
- Fecha de ingreso
- 17 feb, 04
- Ubicación
- Valladolid
- Mensajes
- 602
Segun pones los datos de tu pc da algo de pereza ponerse a leer. Bueno al tema.
El procesador te vale el que tienes.
Memoria, veo que tienes 512 Mb, esa placa tiene 3 zocalos y soporta hasta 3 Gb de DDR. Tendrias que instalar 1,5 GB mas, y te quedan 2 slots libres.
La grafica tiene que ser AGP, asi que teniendo en cuenta esto, mira en paginas web ya que no hay muchas opciones. Por cierto tu grafica cumple con todo menos por la memoria, ya que pide 512 Mb y es de 256 Mb, prueba a poner todas las opciones grafica al minimo a ver si rula.
Por cierto el disco duro es excaso, quizas tendrias que pensar seriamente en cambiar mas componentes y dejar el pc al dia, depende el uso que le vayas a dar, claro.
-
30/04/2010, 22:14Convicto
- Fecha de ingreso
- 29 ene, 09
- Mensajes
- 169
muchas gracias,
tengo 1 gb de ram asi que le metere 1+ y me encargo de buscar una grafica que sea AGP !!!!!
GRACIAS DE NUEVO
-
01/05/2010, 13:50Dark_Knight
- Fecha de ingreso
- 16 jul, 09
- Mensajes
- 239
Que juego es? De micro vas muy corto...
-
01/05/2010, 18:55Convicto
- Fecha de ingreso
- 29 ene, 09
- Mensajes
- 169
DARKFALL, como que de micro voy corto?? que micro?
-
06/06/2010, 00:21Convicto
- Fecha de ingreso
- 29 ene, 09
- Mensajes
- 169
Erroneo
---
-
07/06/2010, 12:52wanautentico
- Fecha de ingreso
- 21 feb, 10
- Ubicación
- Infantes
- Mensajes
- 219
Iniciado por convictonadie me ayuda? por favor seguro que mas de uno entiende del tema
Y con ésto la proxima vez que quiera actualizar su equipo piense en comprarse un ordenador nuevo que ya utilice Pci Express.
Con el hardware que menciono podrá disfrutar de su equipo todo lo que pueda. Cuando tenga problemas en un futuro con algunos juegos vaya pensando en renovar su ordenador.
Saludos y creo que no tiene otra salida para el equipo que usa.
Powered by vBulletin® Version 4.2.5
Copyright © 2024 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved.
Traducción por vBulletin Castellano Copyright © 2024.
Copyright © 2024 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved.
Traducción por vBulletin Castellano Copyright © 2024.
AutoLinker v1.3 by Poker Forum