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Tema: Nvidia GT300 información Oficial

  1. Nagasx
    Nagasx está desconectado
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    Nvidia GT300 información Oficial

    A pesar de los rumores de retrasos de la nueva generación de gráficas de la compañía californiana, la salida de las Radeon 5xxx obliga a NVIDIA y las primeras GT300 ya estan en fase de fabricación. Llegaran al mercado en un periodo comprendido entre finales de octubre (salida de Windows 7) y finales de noviembre (Black Friday, el día del año de mayores compras en Estados Unidos) esperando que la batalla por la supremacía en gráficas de consumo llegará a su máximo nivel en navidades.


    El GT200b será borrado del mapa y NVIDIA pasará a la GT300 directamente. Tendrá 384 procesadores de shaders, el chip estará fabricando en 40 nm (que TSMC aún no tiene listo, se espera a finales de septiembre y principio s de octubre) con lo que el consumo podrá ser más contenido. También se ha confirmado que vendran con velocidades de 850 Mhz para el núcleo y 2.000 Mhz para los shaders. La memoria es ya GDDR5 a la frecuencia habitual de 4.000 Mhz efectivos, aunque el bus pasa a la mitad: 256 bits.

    ¿Soportará el direct-X 11?

    Tras adelantarse en el paso a los procesos de fabricación de 40 nanómetros, ATI ha vuelto a superar a NVIDIA con la presentación de las primeras tarjetas fabricadas con soporte para DirectX 11. Un soporte, de momento inefectivo porque no hay juegos en el mercado creados bajo las nuevas librerías multimedia de Microsoft, pero que sirve para “vender” estando disponibles a tiempo para el lanzamiento de Windows 7 y más si vienen acompañadas de otra serie de tecnologías, soporte para las últimas APIs y potentes componentes que la sitúan a la cabeza del mercado

    LA GT300 fabricada en procesos de 40 nanómetros, con soporte para DX11 demás de librerías multimedia como OpenGL y con la suficiente potencia (también muy superior a la actual GT200) para hacer frente a las últimas soluciones de ATI.

    Cuando llegara

    Y llegara al mercado Español como máximo a finales de noviembre y traeran una gran competencia, como siempre se dice, algo muy positivo para el consumidor.

  2. SyntaxError
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    Huele muy bien sobre todo por lo comedida de las cifras que han dado, 384 shaders, 256b, significa claramente, o al menos eso pienso yo, que se trata de una arquitectura mas eficiente sin duda que la anterior,casi seguro basada en la computacion en paraleo como ATI lleva haciendo 2 generaciones.

    Bueno os pongo los calculos por coma flotante en precision doble segun los datos que han dado:

    (384SP x 2000 mhz x 2flops)= 1536000000000 flops= 1,536 Tflops, esta cifra suponiendo que partimos de la arquitectura del GT200.

    Pero como se intuye sera de una arquitectura en paralelo supondremos que cada sp esta compuesto por 2 alu´s o SPUs (mas cantidad no tiene sentido), entonces los calculos quedarian asi:

    (384SP x 2SPUs x 2000 x 2flops)= 3072000000000 flops= 3,072 Tflops

    Lo raro es que hablan de 384 Shaders, no de mas de 700 como en el caso que he planteado y que se ceñiria a la arquitectura mas simple en paralelo, hasta que no saquen mas informacion es imposible hacer calculos exactos puesto que no se sabe como esta configurada esta arquitectura.