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Tema: Antidentado en GTA 4

  1. NeKrO256
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    Antidentado en GTA 4

    ¿Es posible activar el antidentado en GTA 4? Lo he intentado pero no hay forma.

  2. Thefuquinboz
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    Puedes usar el mod de enbseries para el gta4
    http://enbseries.gtamaps.net/download_en.htm
    Lo puedes bajar ahi, pero ya te aviso de que la perdida de rendimiento es insufrible y lo hace practicamente injugable a resoluciones y detalles medio-altos.

  3. NeKrO256
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    Cita Iniciado por Thefuquinboz
    Puedes usar el mod de enbseries para el gta4
    http://enbseries.gtamaps.net/download_en.htm
    Lo puedes bajar ahi, pero ya te aviso de que la perdida de rendimiento es insufrible y lo hace practicamente injugable a resoluciones y detalles medio-altos.
    ¿Qué hace exactamente? Si sólo activa el anti dentado la pérdida de rendimiento no debería ser tan grande no? Sobre todo teniendo en cuenta que lo que me limita es el procesador.

  4. NeKrO256
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    No me aclaro con esto... Lo he puesto y me ha puesto una resolución de enorme en los menús, pero 1024x768 en el juego, sin AA. Y al activarlo o desactivarlo lo único que hace es quitar reflejos y cosas así.

  5. Thefuquinboz
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    Existen varios modos de aa, supersampling, multisamplig y combinado.
    Al que nos tienen acostumbrados y el que suele usar todos los juegos y el panel de control de nvidia y ati es al mutisampling que no tiene un impacto en el rendimiento tan grande. El que usa este mod es el supersamplig y es tremendamente exigente.
    En el supersampling la grafica crea el juego a una resolucion superior y luego lo reescala, por ejemplo a 1024x768 con un aa2x en supersampling la grafica crea las imagenes a 2048x1536 y luego la reescala a 1024.

    para configurarlo abre el enbseries.txt.

    En la linea "AntialiasingSampleCount=" pones la cantidad de AA que quieres, yo no te recomiendo mas de 2, sobre todo si quieres usr una resolucion superior a 1024.

    Para la reslucion modifica las lineas "DisplayWidth=" y "DisplayHeight=", esa es la reslucion que usara el juego y no la que tengas en el menu de opciones.

    El resto no hay que tocarlo.


    Funcionar funciona, lo probe hace tiempo, pero ya te digo, se vuelve injugable.

  6. NeKrO256
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    Cita Iniciado por Thefuquinboz
    Existen varios modos de aa, supersampling, multisamplig y combinado.
    Al que nos tienen acostumbrados y el que suele usar todos los juegos y el panel de control de nvidia y ati es al mutisampling que no tiene un impacto en el rendimiento tan grande. El que usa este mod es el supersamplig y es tremendamente exigente.
    En el supersampling la grafica crea el juego a una resolucion superior y luego lo reescala, por ejemplo a 1024x768 con un aa2x en supersampling la grafica crea las imagenes a 2048x1536 y luego la reescala a 1024.

    para configurarlo abre el enbseries.txt.

    En la linea "AntialiasingSampleCount=" pones la cantidad de AA que quieres, yo no te recomiendo mas de 2, sobre todo si quieres usr una resolucion superior a 1024.

    Para la reslucion modifica las lineas "DisplayWidth=" y "DisplayHeight=", esa es la reslucion que usara el juego y no la que tengas en el menu de opciones.

    El resto no hay que tocarlo.


    Funcionar funciona, lo probe hace tiempo, pero ya te digo, se vuelve injugable.
    Gracias, luego probaré haber. Pero no entiendo por que el juego no deja activar un anti dentado normal, más aún teniendo en cuenta que debido a las exigencias de procesador algunas gráficas acaban no se aprovechan a tope.