Iniciado por CHUKO25
Alguien a probado los shader model 3.0? no verdad, entonces pq presuponer q sera mucho mejor q 3dc (usado por las x800) , solo pq directX 9.0c lo use? en realidad asi a groso modo solo se trata de un bucle q repite los codigos iguales (baldosas , muros etc) , pero, y 3dc (uso de mapas de normales )q tal funcionara eso? kien nos dice q en un futuro al = q los shader model 3.0 pueda ser reconocidos por la comunidad de desarrolladores e incluso por microsoft e incluirlo en el estandar de directx.
Una cosa srivasg ¿cuantas veces t a defraudado ati? seguro q las mismas q a mi, pq no darles el beneficio de la duda? kizas ellos sepan algo q nosotros no sabemos ¿seria tan raro eso?
Salu2 :wink: